《炉石传说》是一款卡牌游戏,杰弗里斯这个版本的平衡调整主要围绕判定逻辑进行优化。说实话每次看到它的改动内容都有点让人头疼,因为实在太细了。这次修复的内容包括武器相关错误、英雄技能消耗计算以及卡牌选项遗漏等多个方面。小编觉得虽然改动幅度不大,但都是针对玩家反馈比较多的问题进行的优化,实战体验会有明显改善。感兴趣的朋友和小编来看一下吧!
炉石传说了不起的杰弗里斯调整内容分享

●修复了数个与摧毁武器相关的错误:
○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔不会提供选项酸性沼泽软泥怪的错误。
○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔会在你当回合无法使用哈里森‧琼斯时仍提供这一选项的错误。
○修复了当对手的武器攻击力为0时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。
○修复了当对手可以在下个回合使用武器打败你时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。
●修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:
○受祝福的勇士
○怒火中烧
○血帆海盗
○神圣之火
○英勇打击
○复仇之怒
●修复了数个与英雄技能相关的错误:
○修复了玩家在该回合已经使用过英雄技能时,杰弗里斯偶尔仍然会判定可以使用英雄技能的错误。
○现在杰弗里斯会考虑当前英雄技能的实际法力值消耗,而不是全按2点计算。
○现在杰弗里斯会考虑英雄技能造成的伤害与治疗量的变化。
○现在杰弗里斯会考虑升级过的英雄技能,例如通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特获得的英雄技能。
○如果你的英雄技能已经被替换,杰弗里斯不再会判定你仍可以使用原本的英雄技能。
●修复了当[[背叛]]只能对一个目标造成伤害时,杰弗里斯不会将其视为单体解场卡牌的错误。
●修复了杰弗里斯在判定是否提供选项阿莱克丝塔萨时会考虑对手的生命值和护甲值总和,而不是只考虑生命值的错误。
● 修复了当你沉默被冻结的随从即可击败对手时,杰弗里斯不会提供具有沉默效果的卡牌选项的错误。
●在玩家有多种击败对手的选项时,杰弗里斯会优先提供具有沉默效果的卡牌选项,将不确定性因素(例如亡语或是其他具有特殊效果的卡牌)降到最低。
●修复了杰弗里斯无法正常判断拥有多个亡语的随从(多数为通过磁力合体的随从)的错误。
●提升了杰弗里斯对“本回合治疗”和“下回合治疗”的价值评估能力。
炉石传说宇宙动物园术士卡组详细教程
炉石传说中宇宙动物园术士卡组怎么组可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的具体卡组究竟是什么的话下面就来看一下吧!
宇宙动物园卡组分享

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了不起的杰弗里斯的机制正在被不断挖掘,而他永不错斩的特点也被各类节奏卡组所觊觎。而新版本动物园得到了大量强力新卡,配合上此前也在构筑中有过闪光的老卡,就不难得到这样一套宇宙园。就像鱼人木乃伊之于机械袋鼠,海蛇蛋之于甲虫卵,新卡与旧卡中不乏这样作用相近的单卡。不过宇宙化的主要弊端在于卡组中的各类强力节奏单卡如海巨人、残酷集结等只能携带一张,但是实际上当你需要海巨人站场,或是强力群体buff时,灯神都可以提供给你,因此从某种角度来讲,灯神可以成为这套卡组中任何一张强力单卡的复制(或相似的替代品),更不要提他还能赋予你普通动物园所不具有的清场返场能力。
作为代价,卡组中的各类强力combo的打出难度必然会有所提升,但是动物园本身作为超模生物的堆砌,牺牲一两个强力combo换来一个灯神也是值得的,但是这势必要求使用者对灯神的机制有所掌握,不然灯神无法发挥出最高的价值,宇宙体系也就毫无意义。
炉石传说任务机克术卡组构成指南
炉石传说手游中机克术卡组怎么组可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!
任务机克术

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这套卡组乍一看还是会让人觉得有些不知所云。摆在眼前的第一个问题就是机械克苏恩要怎么触发:不考虑任务奖励的情况下,用火焰之灾祸消灭9费的克苏恩即可。但是这套卡组并不完全是围绕克苏恩服务的,黑暗法老塔卡恒率领的跟班体系同样非常抢眼,前期顺拍的情况下甚至能打出曾经任务贼的风采(指探索地下洞穴)。另外,人偶大师多里安以及邪能领主贝图格都与情势反转有着极强的配合,再加上腐烂的苹果树以及卡塔图防御者这样嘲讽+回血的生物,这一整套combo可以保证卡组具有充足的回血能力,足以让绝大多数快攻卡组无功而返。
因此这套卡组更像是一个外挂了机械克苏恩的节奏卡组,通常只有在面对防战的时候才会真正用到机克,这时就要在进入疲劳前的几个回合里规划好手牌,以保证能够顺利触发机械克苏恩的效果,而如果能用任务奖励将克苏恩变为0费,则更是能打对手一个措手不及。