炉石传说巴内斯杀鸡猎卡组推荐

《炉石传说》是一款卡牌游戏,奇葩卡组是炉石的一大乐趣所在,而巴内斯杀鸡猎就是其中的典型代表。小编第一次玩这套牌的时候就被它的效果吸引了,亚煞极拉出来的瞬间快感满满。今天就给大家分享一下完整攻略。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

炉石传说巴内斯杀鸡猎怎样玩?炉石传说巴内斯杀鸡猎是十分有意义的卡组,星妈和弱鸡都常常运用这套牌,准确应该说是巴内斯亚煞极猎。巴内斯杀鸡猎娱乐效果很强,那么炉石传说巴内斯杀鸡猎怎么卡组?下面给我们带来巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略。

炉石传说巴内斯杀鸡猎卡组:

巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略:

卡组强度:T4卡组,巴内斯拉出亚煞极对面解不掉直接赢,解掉了的话依靠法术继续打。

卡组造价:2张橙卡,2张紫卡,均不可替换。

卡组思路:核心思路是利用巴内斯拉亚煞极、后期依靠武器、奥秘和兽群呼唤斩杀。

单卡解析:

1.追踪术:可以对整体的消耗起个调度作用。一般来说是来找两回合之内可以用上的牌,也可以在费用刚好剩一点时打出,一般一张足矣。至于你说兽群呼唤和亚煞极怎么拿,我只能劝你多洗洗脸。

2.奥术射击、搜寻猎物等:不能带其它生物污染卡组,所以各种法术带满。

3.为什么不带捕熊?因为太被动,这套卡组以进攻为主。

4.为什么不带螺丝牛头人?不足以打出一波流。

职业对抗:

打任何职业都找巴内斯换掉亚煞极。

对动物园:必留一二费的伤害法术,放狗没必要留,求稳的可以留快射,后手留弓优先级大于快射,同时后手在没有二费情况下可以留两张3费(除了杀戮),打动物园前期不能贪,尽量解场即可。

对萨满:同样,必留一二费的伤害法术。

对防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是劣势对局,主要看亚煞极能不能出来,会不会被解掉。

对猎人:内战就是前期的节奏很重要,后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在内战中夺回控制权。

对盗贼:前期保证不亏的情况下解场,弓压场非常关键,盗贼一旦卡手还是很容易获胜的。

对火妖法:小劣对局,前期留快射,基本上所有火妖法的怪都要解。尽量减少卖脸,以免被偷死。还有就是注意判断奥秘是否来自秘法宝典,避免亚煞极被镜像,兽群被反制的尴尬。

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首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。

缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。

两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。

格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。

怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。

暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。

蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。

母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。

冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。

克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。

国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。

血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)

瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。

黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。

黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。

奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。

最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。

炉石传说神龟快攻德上分指南

先容许我罗嗦两句 上个月中旬入坑 氪了60包x2 开了冒险, 然后花了一周左右打到低保。

卡组为:

中速猎(因为最省尘)

海盗战(120包开出火车王绿皮 2个南海船长, 基本合一个帕奇斯就可以了,代价比较低).

这俩卡组我觉得大家都很熟了没什么好贴的. 剩下时间就各种半套的娱乐卡组做日常. 顺便熟悉其他职业的卡.

这个月开始认真打 4号还是5号的时候就拿到低保了 用的比较标准的带多头蛇的快攻德. 因为感觉鱼人骑较少换掉了鱼人杀手蟹(主要也是没尘合)

然后就一直打,每天至少打满100金币 从5级打到2级 又跌回5级 又打上2级 没有连胜真的比低保难太多了.

第N次跌回5级的时候,心态已经崩溃, 停了大概有一周没打.

心情平静以后又抄了一套卡组,一路顺利打上传说. (中心思想快来表扬我把)

卡组代码

AAECAZICApG8Aq/CAg7+AfcDtAXmBeUHwasCtrMCkLYCzbsCjcAChsECn8IC5MIC68ICAA==

这套德鲁伊和传统快攻德的区别主要在于 满编了变形神龟, 展览馆守卫, 利爪德鲁伊. 为什么用这套卡组呢, 我来说说我的经验.

首先炉石这个游戏第一个是要熟悉技能,

铺场类职业最主要记住其他职业的aoe和清场手段有哪些. 这个是需要时间的,打的多了,亏吃的多了就知道了.

骑士4费奉献打2 法师火山药水3费打2 呼啦7费打4, 萨满大漩涡打1 德鲁伊横扫411111 猎人土狼放狗 战士3费食尸鬼打1 5费乱斗 贼6费消失 全职业8费484打2 等等等.

被坑的多了你就会背了

优势稳,劣势赌. 比如打萨满你知道退化你活体你就输了, 但有时候你也只有这一种赢法, 那就别怕,赌被. 要是还有其他选择,能防还是防一手

其次就是环境了(可以从各种周报看)

从这些网站的资料中可以看到, 上个月因为快攻德很火所以这个月萨满数量飙升, 而大量的快攻德和萨满又给很多慢速卡组, 比如防战和冰法提供了生存空间.

这个月的话快攻德并不是最好的上分选择. 萨满更好,可惜我没尘合阿雅. 加上德鲁伊玩了半个月更熟悉一些. 所以还是选择继续用快攻德.

我个人判断快攻还是主流,但是相对有所降速. 所以抄的卡组多带了一些高费随从 提高了一点中后期能力.实际效果也挺好.

第三是心态, 有自己胡了的时候随便打也能赢, 对面胡了的时候, 就让他赢嘛, 关键是要赢下来一些两边都不怎么胡的局,才能上分.

连败就要停排, 上头的时候我打出过20连败 从2直接跌倒5

全程手机打的 所以只有凭记忆了.

海盗战, 任务贼, 奇迹贼 大优对局. 主要上分粮食.

但是偶尔被任务贼胡一把就很难受, 好几次对面5费上怪完成任务 伺机待发消失, 我接活体水晶, 对面第二个消失 我就想砸手机了.

青玉德, 奥秘法, 各种牧师, 鱼人骑 小优

中速猎,火法 均势 猎人1费小老虎的时候一定要防2费土狼.

进化萨 小劣(没错 只有小劣, 看上去退化很克制活体 但是实际打下来还好)

控制骑, 防战,冰法 大劣 基本不知道怎么赢 特别是冰法 冰环末日 暴风雪 冰箱冰甲 还有带火山药水的 简直绝望对局.

鱼人术 遇到两把都输了, 都是5费被抢死 感觉好强.

最后在说下抉择,这个比较简单 变形神龟和利爪德鲁伊 打快攻选择嘲讽 打慢速潜行/冲锋

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