炉石传说嗜血萨冲传说指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,想低成本冲传说?这套快攻嗜血萨了解一下。隔壁愤愤直播教学的打法,造价超低,新卡需求极少,胜率却特别可观。小编实测后发现,快攻铺场配合嗜血爆发的节奏感很强,和动物园思路相近。对面经常被打得措手不及,萌新也能轻松上手。感兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧。

这个月月初,基本上就没打,加基森版本,动力不足。7号开了安古洛,周末用猎人打到了5级。低保之后,开始各种浪,加上这个月工作特别忙,本来没想冲传说。用脏牧,龙牧,环牧,傻子牧在天梯各种“交朋友”,最高打到2级1星,又被干回5级。然后又在论坛上看了很多,合了很多卡,奶骑,鱼人骑,元素萨,任务贼,奇迹贼都玩了,一直4-5摩擦,不过也都熟悉了各种卡组。最后,在斗鱼上,看一位主播,隔壁愤愤,的嗜血快攻萨,胜率不错。拿来练习后,周五(21号)从中午的3级1星开始,下午上班,晚上回家继续玩,最后再11点上了传说。

这套卡组,造价低廉,新卡不多,适合卡不全的玩家。

卡组攻略:

总体是一套快攻卡组,很像原来的动物园,动物园玩家可以快速上手(我就是动物园起家),新卡就203的鱼人图腾,和112火羽精灵。可见在退环境,新卡140多张的情况下,萨满还能用这么low的卡组上传说,不得不说萨满确实还是强,你大爷还是你大爷。。。。 当然楼主技术更好 。胜率图和对阵图,仅供参考,之间夹杂了不少盘的元素萨。说到这里,不得不吐槽一下网易的盒子,难道不能做成按照卡组,自定义的统计胜率么,比如从哪个级别,或者哪个时间点开始,不是很难吧。

(1)战士:天梯大户。高分段,海盗战和任务战都不少,默认海盗战。

— 海盗战:均势。不得不说,海盗战还是牛,顺起来还是你大爷。没什么要注意的,全力找低费牌。用好大漩涡和法术是关键,手里有嗜血可以适当抢脸,海盗战基本不解场。

— 任务战:均势。开始以为是弱势,但是发现打起来还可以。任务战士,经常断手牌,而且没有以前能苟了,用好呱是关键,注意5费防一下乱斗。

(2)盗贼:天梯大户。任务贼7成,奇迹贼3成。

— 任务贼:优势。主要食物,起手找低费,对面的lkey牌一定要解干净,现在很多丧心病狂的潜行者们,带2个消失,注意防一下。回手后,先下图腾,最后下055(减少费用)。

— 奇迹贼:均势。不多,解牌比任务贼要多,有点看脸,对面顺了就很难打。

(3)猎人:天梯大户。中速猎7成,T7猎3成。

— 中速猎,T7:优势,打法都一样,起手找低费和大漩涡。铺一地的时候注意防一手放狗,一定别给对面留野兽,千万别贪。

(4)骑士:数量一般。奶骑5成,其他形态5成,默认对面快攻形态。

— 奶骑:劣势。奶骑奶量充足,真是不好打,好在卡组造价高,用的人不是很多。

— 其他形态:优势。鱼人骑,中速骑,aoe法术费用高,需要随从配合,不灵活。只要解光场面就稳了。

(5)牧师:数量一般。形态多种。

— 各种牧:优势。牧师前期较弱,很怕快攻。起手找低费,注意防一下对面的疯狂药水。

(6)德鲁伊:数量一般。咆哮德7成,青玉德3成,默认咆哮。

— 咆哮德:劣势。这个真的真的看对面,你无能为力。“激活激活5费铺一地,欢迎”,就可以跑了。

— 青玉德:优势。德鲁伊退了很多优质法术,青玉德现在很不流畅,有一次被我双嗜血10费一波起飞。

(7)法师:数量很少。奥秘法居多,冰法也有。

— 各种法:劣势。很难打,直伤太多,随从质量也可以,经常上回合还随从交换呢,下回合直接带你飞。

(8)术士:数量很少。弃牌。

— 弃牌术:劣势。对面的节奏要更快,但是也不稳定,完全看弃牌扔什么。

(9)萨满:数量很少。元素萨,嗜血萨。曾经的毒瘤,如今的清流。

— 各种萨:内战就和动物园内战一样,防一手对面的大漩涡。元素萨,aoe多,不好打。

版本心得:

(1)安古洛上线2周多了,环境变化日趋稳定,战猎贼铁三角基本形成。克制关系大体如下,海盗战吃任务贼,任务贼吃任务战,任务战吃各种快攻。猎人基本上能够强行55开。奶骑吃快攻和猎人,怕任务贼和脏牧。脏牧吃任务站,奶骑,怕猎人和快攻。萨满,法师吃任务贼,但是比较怕控制。大家可以参考上分用,哪个卡组多了,就换针对的,这样好上分。当然,前提是各种卡组都能够驾驭。

(2)整体看,安古洛是食物链循环吃,比加基森的石头剪刀布要好很多,也没用那么僵硬,但还是要看看1,2个月以后整体环境如何。

(3)合卡需谨慎!!!!!切勿太冲动!!!!!

最后,加一波好友!

《炉石传说》嗜血萨满卡组核心思路

这个版本萨满一直以来都是被其他玩家所嘲笑的,甚至在排行榜当中都看不到萨满的影子。那么作为一个骨灰级萨满,今天则给大家推荐一套萨满卡组。非常久远的嗜血萨满,而为了迎合目前的时代,也加入了一定的新卡。保证萨满的前期可以更强。整套卡组是以铺场为主,最后再利用嗜血进行斩杀。

卡组详情

本人开发的双嗜血萨满,每天直播上5,基本10级到5级只需要2-3小时左右。卡组造价低,强度高,没有明显的劣势对局,胜率基本在60以上。只要会操作非常厉害哦 又来装一波- -

萨满目前就是因为过牌的原因导致整个速度提升不上来,那么如果我们把前期的铺场随从给增强,那么图腾魔像以及海象图腾是,还有肉用僵尸就非常好的在前期起到压场的作用。我们整套卡组的整体费用是非常低的,后期也就2个火元素以及砰砰博士,其他都是前期低费法术。

《炉石传说》萨满冲天梯全面攻略

前言

其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。

现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。

卡组详情

对阵解析

打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。

打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。

打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。

打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。

现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。

打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。

打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。

打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。

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